sotc-foundry-suite/sotc-battle-show-ability/lang/fr.json

45 lines
No EOL
1.6 KiB
JSON

{
"SOTC_BSA": {
"Panel": {
"Title": "Dé de Vitesse",
"TokenInfo": "Informations",
"Stats": "Statistiques",
"Skills": "Compétences",
"SkillsTab": "Compétences",
"EgoTab": "E.G.O",
"DieState": "État du Dé",
"AssignSkill": "Assigner",
"SelectedSkill": "Compétence sélectionnée",
"NoCombat": "Aucun combat actif.",
"NoCombatant": "Ce token n'est pas dans le combat.",
"SpeedDie": "Dé de Vitesse",
"NoSkills": "Aucune compétence disponible.",
"NoEgo": "Aucune compétence E.G.O disponible.",
"Cost": "Coût",
"LightCost": "Lumière",
"EmotionCost": "Émotion",
"DicePreviw": "Dés de la compétence",
"Tags": "Tags / Modules",
"Assign": "Assigner au Dé",
"AssignSuccess": "Compétence assignée au Dé de Vitesse.",
"InsufficientLight": "Lumière insuffisante (besoin : {cost}, disponible : {current}).",
"InsufficientEmotion": "Émotion insuffisante (besoin : {cost}, disponible : {current}).",
"AlreadyAssigned": "Ce Dé de Vitesse a déjà une compétence assignée.",
"StateUnused": "Non Utilisé",
"StateUsed": "Utilisé",
"StateSaved": "Dé de Défense Sauvegardé",
"StateAssigned": "Compétence Assignée",
"StateChanged": "État du Dé mis à jour.",
"OpenSheet": "Ouvrir la fiche",
"HP": "PV",
"Stagger": "Stagger",
"Light": "Lumière",
"Emotion": "Émotion",
"AssignedSkill": "Compétence assignée",
"None": "Aucune",
"Unassign": "Désassigner",
"Die": "Dé",
"RemoveArrows": "Retirer les flèches"
}
}
}